Måske undrer du dig over hvordan et kortspil kan lære dig noget om fysik?
Så er du kommet til den rigtige afdeling.
Den korte forklaring er at alle begreber i spillet svarer til fysiske begreber, og relationen mellem begreberne afspejler de fysiske teori. Samtidigt har begreberne også de forkortelser og enheder som bruges i fysikken.
Derfor vil en erfaren spiller med ganske lidt ekstra instruktion kunne besvare regneopgaver omkring energi og varme.
Simpelt eksempel
Så i deres fysik C eksaminer har flere af mine elever haft en beregning med i deres oplæg som ligner denne: Beregn varmeenergien som en 2000 W elkeddel afgiver over 2 minutter.
Når man omregner de 2000 W til 2 kW og de to minutter til 2×60 = 120 sekunder, så lyder opgaven
Beregn varmeenergien som en 2 kW elkeddel afgiver over 120 sekunder.
Hvert angreb i Det Termiske opgør varer 1 sekund. Derfor vil denne opgave svarer til følende spørgmål:

Hvor meget varme vil en robot med en effekt P på 2 kW kunne afgive på 120 angreb?
En spiller med et par spils erfaring vil vide at effekten 2 kW svarer til en opvarmning på 2 kJ i hvert angreb. Den samlede varme i kJ er altså 2 * 120 = 240.
Eller opskrevet korrekt med enheder:
2 kW * 120 s = 240 kJ.
Der er altså en stor grad af eksamensrelevant læring i at spille “Det Termiske Opgør”.
Flere eksempler
Beregn den termisk energi der skal tilføres til et objekt med varmekapaciteten 3 kJ/K for at hæve temperaturen med 20 grader C.
bliver til
Hvor meget varme skal en robot med C = 2 kJ/K modtage for at temperaturen stiger med 20 K?
da en ændring på 1 grad C svarer til en ændring på 1 grad K.
Svaret bliver 3 kJ/K * 20 K = 60 kJ.
Hvad er varmekapaciteten af et objekt hvis temperatur stiger med 5 K når der tilføres 15 kJ termisk energi?
bliver til
Hvad er varmekapaciteten af en robot når en tilførsel af 15 kJ varme giver en temperaturstigning på 5 K?
Svaret er her 15 kJ / 5 K = 3 kJ/K.
Tilbage til oversigten over Det Termiske Opgør: Det Termiske Opgør
Tilbage til oversigten over bloggen: Oversigt